با تعصب ، بازی فوق العاده زیبای Tom Clancys Ghost Recon Future Soldier ، از سری بازی های جناب آقای تام کلنسیز اونسد وار فایتر را به صورت کاملا رایگان در اختیار شما محترمان قرار می دهم. بار دیگر شاهد شاهکاری بی نظیر از سمت کمپانی نامی یوبیسافت هستیم.در ادامه نقدی بر این شاهکار دارم. از همان ابتدا که Ghost Recon رختهای خود را از روی کامپیوترهای شخصی بست و به کنسولهای خانگی نقل مکان کرد، میشد کمرنگ شدن نیمه تاکتیکال بازی را مشاهده کرد.
Future Soldier قصد داشت تا بعد از نیم دهه، عطش عاشقان این سبک را سیراب کند و خوشبختانه چیزی که عرضه شد ترکیبی از تاکتیک، مخفیکاری و شوتر است که با تعادلی مناسب Future Soldier را نه به یک تاکتیکال شوتر ناب، بلکه به یک Stealth Shooter بسیار خوب تبدیل کرده است. از زمان معرفی Future Soldier طرفداران پر و پا قرص این سبک نگران این بودند که مبادا این عنوان به یکی دیگر از قربانیان کژوالیسم تبدیل شده و یکی دیگر از شوترهای تکراری این سالها را شاهد باشیم. اما Future Soldier راه خود را جدا کرده است؛ خبری از گذاشتن دست روی ماشه و شلیکهای بی هدف نیست، بدون طرح یک نقشه و برنامه ریزی بیش از چند ثانیه زیر آتش دشمن دوام نخواهید یافت. همکاری گروهی، مخفی ماندن از چشم دشمن و استفاده درست و به موقع از Gadgetهای پر تعداد Ghost، رمز موفقیت شما در پیشبرد بازی خواهد بود. مراحل در FS به دو بخش تقسیم میشوند: مراحل بر پایه مخفیکاری و مراحلی بر پایه درگیریهای مستقیم. انتخاب بین پیشبرد مراحل به صورت مخفیکاری یا شوتر چیزی است که Future Soldier را از شوترهای دیگر متمایز میکند. برتری بازی در اینجاست که در عین حال که اکثر مراحل متکی بر مخفیکاری است، ولی به محض لو رفتن پوشش Ghost، سرعت گیمپلی و درگیریها به شدت افزایش پیدا میکند و شما را مجبور به تعویض سریع کاور، هدف گیری سریع و استفاده از سلاحهای کارآمد میکند. Gadget های موجود نیز هم در درگیریها و هم در بخش مخفیکاری کاربرد دارد. یکی از موثرترین آنها Sensor Grenade است که با پرتاب این نارنجک کوچک شما میتوانید اطلاعاتی از محل دشمنان بدست آورید، این اطلاعات مستقیما به Cross Com منتقل شده و شما دشمنان را به صورت هایلایت شده و متمایز در تصویر مشاهده میکنید. بر خلاف انتظار، خبری از دستورات مستقیم به هم گروهیها نیست که این یکی از نگرانیهای بزرگ قبل از عرضه بازی بود. عدم وجود دستورات مستقیم به نوعی ماهیت یک بازی تاکتیکال شوتر را زیر سوال میبرد ولی نتیجه کار چیز دیگری را نشان میدهد. دستورات به همتیمیها در قالب سیستم جدید Mark & Execute پیادهسازی شدهاند، بدین صورت که شما یک به یک دشمنان را علامت گذاری میکنید و به محض دادن فرمان، افراد گروه دشمنان علامت گذاری شده را از پا در خواهند آورد. این قابلیت که نمونه اولیه آن را در Splinter Cell: Conviction مشاهده کردیم، این بار بر خلاف آن بازی محدودیتی برای استفاده مجدد ندارد و شما در هر لحظه میتوانید تا سقف ۴ نفر را علامت گذاری کرده و از پا در آورید. مکانیزم شلیک هم زمان (Sync Shoot) نیز خود را در این پروسه نشان میدهد؛ با علامت گذاری و دادن دستور شلیک، شاهد شلیک هم زمان هر چهار عضو Ghost هستید که این مکانیزم در شرایط پیش روی بر پایه مخفی کاری بسیار مفید است. نکته مثبت در این مورد، جاگیری به موقع و درست هم تیمیها است که به محض علامت گذاری هر یک از سربازان، چنان چه سرباز مورد نظر در تیررس هم تیمی شما نباشد، به سرعت تغییر مکان داده و به محلی میرود که بهترین دید را به فرد مورد نظر دارد. همچنین افراد گروه با ورود به هر منطقه، اطلاعات خوب، مفید و حیاتی از محل قرارگیری دشمنان به شما میدهند. هوش مصنوعی بازی در این موارد بسیار خوب و در اکثر مواقع بی نقص عمل میکند؛ هر چند گاهی شاهد باگهایی نظیر عبور گلوله از دیوار نیز هستیم! اما در مورد دشمنان موضوع کمی فرق می کند. دشمنان در اکثر مواقع به خوبی کاور گرفته و از گلوله های شما اجتناب می کنند ولی گاهی عکس العمل های عجیبی از خود نشان می دهند که حاکی از ضعف بازی در این بخش است. به نظر کمی پولیش بیشتر می توانست از بروز چنین مشکلاتی جلوگیری کند. در یک بازی شوتر، مهمترین چیز اسلحههای آن میباشد. Future Soldier کلکسیونی از انواع و اقسام اسلحهها است که همگی از نمونههای واقعی مدل سازی شدهاند، صدای هر اسلحه بسیار عالی کار شده و حس بودن در یک میدان نبرد را به خوبی به شما القا میکند. تعداد اسلحهها بسیار زیاد است، حال به آن اضافه شوندههایی که اکثرا قفل بوده و با انجام Challengeهایی که در هر مرحله قابل انجام است، باز می شود نیز اضافه کنید تا پی ببرید Future Soldier از بابت اسلحههایش هیچ کم و کاستی ندارد. ولی مهیجترین بخش در مورد سلاح ها، بخش Gunsmith است. این بخش در نسخه X360 کاملا با کینکت هماهنگ شده است و به نوعی یک مینیگیم محسوب میشود. کلیه کارهایی که با کنترلر میتوانید در این بخش انجام دهید را میتوان با حرکات دست و حتی فرمان صوتی نیز انجام داد، حتی بخش مخصوص تیراندازی نیز در Gunsmith وجود دارد. تنها نکته منفی در این مورد، بر خلاف عنوانی همانند ME3، رعایت فاصله اجباری شما تا کینکت است، حتی برای فرمان صوتی که این مورد برای افرادی که از فضای کافی در اتاق خود برخوردار نیستند مشکل ساز خواهد شد....
تصاویری از محیط بازی
ادامه مطلب ...